Cuando Linden Lab comunicó que prohibiría los casinos en Second Life, para no enfrentarse a las autoridades de EEUU, hubo quien pensó que se había acabado el chollo y trató de salir corriendo. Cundió el pánico. Decenas de personas que guardaban sus ahorros virtuales -convertibles a dinero real- en el banco virtual Ginko Financial, trataron de retirar el dinero a la vez y el banco se quedó sin activos. Por eso, Ginko Financial cesó su actividad dejando a muchos sin acceso a sus ahorros.

Second Life es algo más que un juego. Tu puedes ganar dinero dentro -hay diversas profesiones y casinos-, y puedes convertirlo a Euros y recuperarlo en tu tarjeta de crédito. Las cantidades obtenidas, no suelen ser muy altas, para que engañarnos, sin embargo algunas «entidades virtuales» ofrecían grandes intereses a quienes los ingresaban en sus cuentas. Mucha gente lo hizo, esperando algún día poder recuperarlo, aumentado.  Ginko Financial era una de esas entidades, aunque a decir verdad ya estaba en entredicho.


Partch grabando en el Ginko Financial

 

¿Pondrías tu dinero en manos de alguien que se esconde?

La agencia Reuters había publicado diversos artículos sobre la actividad de Ginko y en uno de ellos, en octubre de 2006, incluso advertía del peligroso modelo de ingeniería piramidal que parecía estar utilizando -es decir que los fondos de los clientes sólo podían garantizarse si iban incorporándose nuevos-.

En muchos de aquellos artículos ni siquiera figuraba el nombre real del propietario de «la entidad», sólamente conocíamos el de su personaje -avatar-. Siempre que Reuters hablaba de la misma, apostillaba los artículos con «Portocarrero -el avatar- declined to share his real life name» y solo recientemente, en el mes de julio, con la crisis desatada, leimos: Portocarrero «se ha identificado a sí mismo por primera vez -decía Reuters- como Andre Sanchez, de Sao Paulo Brasil». Fue cuando se empezó a hablar de problemas financieros en el mundo virtual.

Muy poca gente se había molestado en hacer estas pequeñas comprobaciones. Por eso, los ahorros que iban consiguiendo gracias a los negocios de SecondLife (trabajando como fotógrafo, prostituta, vendedor de terrenos, diseñador, programador, etc…) seguían siendo ingresados allí.

Algunos avatares habían acumulado pequeñas fortunas en esas cuentas e incluso se especula con que hubo quien metió  ahorros no virtuales desde la tarjeta de crédito, ante la llamada de los altos intereses. Parecía un banco de verdad, con intereses muy apetecibles… pero sin control alguno.

El negocio incluso había sido elogiado publicamente por el creador de Second Life quien llegó a comparar a la entidad con el Grameen Bank, ganador del premio Nobel de la paz, «el banco de los pobres».

Está por ver ahora que posibilidades reales de recuperar su dinero tienen los avatares aunque la empresa se ha sacado de la manga un modelo con el que anuncia que devolverá paulatinamente las cantidades que todavía debe a los clientes.

Como Second Life es en apariencia un juego, habrá quien diga que los afectados simplemente han perdido el tiempo, como quien pierde la partida. Sin embargo la posibilidad que existió para muchos de convertir esa moneda en dinero real, y el nuevo concepto de «bienes virtuales/activos económicos», que está naciendo, hace que el asunto sea más complejo.

Coincide con una avalancha de artículos críticos

Pero los problemas financieros no han sido la única mala noticia para Linden Lab, la compañía propietaria. En las últimas semanas se han publicado una gran cantidad de artículos críticos con el mundo virtual: «una burbuja informativa», «cada vez más vacía», «una moda pasajera»…

¿El fin de Second Life? Un asunto más complejo.

Los internautas que exploran SL no han tardado en contestar:

Dice Tendencias 21- …Se «cita dos artículos, publicados en el Los Angeles Times y Wired que, lamentablemente, mezclan análisis parcialmente acertados con hechos equivocados […] Coca Cola sigue organizando promociones de alto perfil en Second Life, y a cadena hotelera Starwood & Resorts, ha cerrado sus puertas en SL simplemente por que, una vez alcanzados los objetivos de su campaña – acotada en el tiempo intencionadamente- en Second Life, ha decidido donar su isla a una ONG».

No les falta razón. Second Life está viviendo una cierta crisis pero los nuevos mundos virtuales no dejan de inaugurarse y las críticas recuerdan demasiado a las que recibieron google, los blogs o incluso Internet hace diez años.

No hay que olvidar que Second Life no es más que una marca, privada, de un fenómeno mucho más amplio: los mundos virtuales. Puede que desaparezca, antes o después, o puede que no; Pero eso no es importante porque de lo que no cabe ninguna duda es de que habrá popularizado una nueva forma de relacionarse en Internet con otras personas y formas de negocio. Si se llama así o de otra forma importa poco.

Pobre no es el que tiene poco, sino el que mucho desea.
Séneca

Pues eso.

[VIDEO] Un joven se grabó a sí mismo cruzando las estrechas vigas del armazon del puente Sydney Harbour Bridge. Se supone que es una atracción turística y hay empresas que organizan la «subida» a las vigas, pero siempre de forma controlada y por una zona mucho más segura. El joven del video lo hizo de noche, solo, por donde las vigas eran más estrechas, sin medidas de seguridad y con una cámara… solo por el placer de grabarse mientras arriesgaba su vida.   

Es otra muestra de la peligrosa moda de buscar descargas de adrenalina en cualquier lado para luego hacer un video. Antes llegó el «surf» de trenes que empezó en Sudáfrica, donde costó la vida a varios jóvenes, y ya se ha generalizado a Europa. El pionero fue Trainrider, un chico aleman que se dijo que padecía  leucemia y que antes de morir decidió experimentar las sensaciones más fuertes posibles. Se atrevió a surfear el tren bala de su país que alcanza los 330km/h.

Este tipo de «surf, que consiste en subirse al techo de los vagones o la cola del tren, mientras va en marcha, ha llegado también a España. En este video de Youtube puede comprobarse como unos jóvenes se cuelgan de la parte trasera de un vagon y se graban circulando una vez que se ha puesto en funcionamiento. Uno de ellos, llega a gritar en un momento dado «Soy el rey de la colina…» Imagen de previsualización de YouTubeLo preocupante es que la moda del «surf» ha llegado también a los ascensores. Varios jóvenes se dedican a colarse en los huecos de los de edificios altos, para sentir de pie en el techo del ascensor, literlamente la experiencia del «subidón». Y como no podía ser de otra forma también lo graban en video para colgarlo en Internet. Imagen de previsualización de YouTube
 

Nuno Ribeiro escribe en el periódico Público de Portugal un artículo que lleva por título: ??Socialistas de Zapatero reivindican España?:

??A siete meses de las elecciones generales de 2008, Rodríguez Zapatero y el PSOE, en el poder, cambiaron de estrategia. La ??España plural??, las alianzas con regionalistas y nacionalistas en contraposición a la arrogante mayoría absoluta del antecesor Aznar, tiene un inesperado sucedáneo. Zapatero ??reivindica?? España?.

??Con la ??españolización?? de su discurso y de su mensaje, el Ejecutivo socialista habla para el centro político, temiendo que el PP lo haya ganado. Para ello, el Gobierno insiste en la coladura de los ??populares?? a la extrema derecha, habla de España como nunca y se distancia de los nacionalismos, de los que tuvo el apoyo necesario para gobernar más de res años sin mayoría?.

Es lo de siempre: la izquierda no puede ser española, ni patriota, ni nada parecido. No es que me importe mucho, pero me resulta chocante sí.

La diferencia entre un buen portal de Internet y uno malo no sólo está en sus contenidos, también en la forma y la calidad con la que se ofrecen. A menudo se utilliza la excusa de que «exploramos con un nuevo lenguaje» para ocultar la falta de calidad en los vídeos: grabaciones con microfóno ambiente, salas sin iluminar, planos sin encuadrar, malas cabeceras y grafismos…

 BloggingHeads.tv, sin embargo, es un portal de Internet que ofrece, de verdad, una nueva forma de entrevistas en vídeo, aprovechando al máximo la limitada calidad que ofrece la videoconferencia. No defrauda.

Porque BloggingHeads.tv publica conversaciones entre dos personas que charlan por videoconferencia sobre temas de actualidad. Para ello, el vídeo se divide en dos partes, cada una de ellas ocupada por uno de los participantes. El formato, tan simple como adecuado a la red, ofrece además la posibilidad de escuchar la conversación a mayor velocidad para poder aprovechar el tiempo. El sistema incluso permite obtener un link directo al fragmento de audio que más interés nos despierte en la conversación. Un formato sencillo e interesante y que aprovecha al máximo las posibilidades de Internet. Es una pena que el diseño de la web no sea algo mejor.

Pedro Martínez, teniente fiscal del Tribunal Superior de Justicia de Madrid, escribe un interesantísimo artículo en EL PAIS sobre el control de Internet, la democracia participativa y los derechos de autor: 

…Quién diría que, en algo más de una década, Internet movilizaría a la opinión pública mundial contra los proyectos belicistas del Gobierno del país que fuera su creador [Arpanet], los EE UU. Sin embargo, así fue. Internet se volvió pacifista y los días 2 y 3 febrero de 2003, por primera vez en la historia, tuvieron lugar una serie de manifestaciones a nivel universal contra los planes de guerra de George Bush para Irak […]

 …estamos ante un momento de cambio de paradigma en el que lo viejo intenta poner trabas al futuro que ya está aquí, de manos de Internet, y por eso quiere controlar la red. Pero Internet se basa en el principio de intercambio libre de información. Los militares norteamericanos engendraron un monstruo llamado Internet. No dejemos ahora que nadie lo domestique…

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El terremoto de 7,9 grados que asoló Perú fue registrado por cientos de ciudadanos con teléfonos móviles, cámaras portátiles e incluso cámaras de seguridad. Las imágenes, muchas de ellas en Youtube, muestran el miedo y la reacción de los afectados en oficinas, tiendas,  centros de estudios, diversas universidades, colegios, conferencias interrumpidasdomicilios y carreteras.  A pesar de la magnitud y de la prolongada duración del seismo la mayor parte de los afectados actuaron tal y como indican las recomendaciones: con prudencia y evitando el pánico. Incluso los bomberos se grabaron preparándose para salir a actuar.

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Canales de televisión que emitían en directo, y reporteros que cubrían otras noticias, grabaron familias refugiándose y otras abrazándose mientras rezaban…Y en algunos casos, los propios trabajadores de los canales se veían obligados a abandonar las instalaciones.

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Algunos programas de televisión que estaban siendo emitidos tuvieron que ser interrumpidos e incluso desalojados de público.

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Pero improvisados periodistas recorrieron también las calles filmando con sus teléfonos móviles mientras describían el temblor.

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Algunos lo vivieron dentro de automóviles y desde su interior rodaron el momento, otros grabaron las consecuencias posteriores en la carretera.

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En Lima, los edificios se iban desalojando lentamente y los ciudadanos se refugiaban en la calle y en los espacios abiertos. La gente que todavía quedaba en las oficinas aprovechó también para dejar testimonio con sus móviles de lo que ocurría.

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Algunos ciudadanos temían las réplicas y aguardaban en la calle a la espera de que su intensidad fuera disminuyendo.

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En algunos lugares la gente, atemorizaba, trataba de controlar el miedo.

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Otros testigos han publicado vídeos y posts describiendo las «explosiones de luz» que se vieron durante el terremoto.

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Minutos después del movimiento la gente trataba de comunicar con sus familias a través de los teléfonos móviles, pero las redes habían quedado colapsadas. Hubo quien aprovechó ese momento para entrevistar a los viandantes.

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¿HAS VISTO ALG?N VÍDEO QUE DEBA FIGURAR AQUÍ? ENVIANOS EL LINK

El director del Instituto para el Futuro de la Humanidad de Oxford, el doctor Bostrom afirma en un reportaje del New York Times que la realidad, tal y como la conocemos, podría ser una simple recreación virtual y nuestros cerebros «redes de circuitos de una computadora». Quizá no seamos más que simples programas de ordenador creyéndonos vivos, sostiene. La teoría ya había sido expuesta en su página web «Simulation argument»

Según sus palabras en el New York Times, los avances tecnológicos podrían haber dado a las personas la posibilidad de recrear mundos virtuales con tal realismo, que nosotros podríamos perfectamente ser uno de ellos sin saberlo:

«El Dr. Bostrom señala que los avances tecnológicos podrían desarrollar una computadora com más capacidad de proceso que todos los cerebros en el mundo.  De esa forma los «seres humanos avanzados», o ??posthumans,? serían simples ??simulaciones del antepasado? de su historia evolutiva creando mundos virtuales habitados por gente virtual con sistemas nerviosos virtuales completamente desarrollados […]

Algunos especialistas en computadoras han proyectado, basándose en las tendencias, que tendremos tal computadora a mitad de siglo. Sin embargo si esto sucede en 50 años o en 5 millones de años no es importante para el doctor Bostrom. Si la civilización sobreviviera bastante tiempo para alcanzar esa etapa, y si los posthumans hicieran funcionar las simulaciones el número de antepasados virtuales que crearían sería sumamente mayor que el número de antepasados verdaderos […]

No habría manera de que ninguno de estos antepasados sepan seguro si eran virtuales o verdaderos, porque las vistas y las sensaciones que experimentarían serían indistinguibles… [sigue]

Aunque, tanto Bostrom como otros científicos, aseguran que se trata sólo de una «hipótesis filosófica», ellos mismos añaden que no debe ser descartada.

La ciencia ficción lleva años especulando sobre teorías parecidas pero las declaraciones de Bostrom han tenido una singular respuesta en Internet. En meneame.net, donde la noticia ha sido rebotada, se ha creado un debate. Acastro señala entre los comentarios:

«…Menuda simulación. Han simulado galaxias completas y todo para que nosotros tengamos una ilusoria percepción de la realidad. Cada átomo del universo ocupará unos pocos bits en ese super ordenador gigante. Tiene que ser un buen cacharro, aunque puede que en realidad ese cacharro tambien sea una simulación dentro de otro ordernador. A esto se le llaman pajas mentales…»

a lo que otros lectores, como Perl, contestan:

«…Estás asumiendo que la arquitectura es la misma que la que conocemos, podría ser cuántica o que un bit no sea binario, podría representar miles de cantidades… o podría no necesitarlo. además pueden hacer optimizaciones y sólo cargar los datos que son visibles a nosotros, a medida que mejoran su ordenador y aumentan la memoria el Hubble ve más lejos…»

La encliclopedia online Wikipedia, que gestionan los internautas, ha detectado que desde la IP de ordenadores de la CIA y el Vaticano se trataron de manipular y editar algunos artículos. Una nueva herramienta llamada Wikipedia Scanner permite conocer con exactitud la procedencia de algunos de los manipuladores:

» Una herramienta de internet creada para revelar la identidad de las organizaciones que colaboran con las páginas de la Wikipedia asegura que la Central de Inteligencia o el Partido Demócrata estadounidenses, e incluso el Vaticano, han «dejado su huella» en algunas entradas» señala la BBC, los primeros en denunciarlo publicamente.

Wikipedia es una enciclopedia gestionada por los internautas y por eso permite que sus artículos sean retocados con el fin de corregir inexactitudes o errores ortográficos. Sin embargo no es extraño ver como algunos resultados son alterados de forma interesada.

«Wikipedia Scanner -señala BBCMundo- dice haber detectado que desde una computadora del Partido Demócrata de Estados Unidos se introdujeron cambios en la página dedicada a Rush Limbaugh, un presentador de radio y comentarista político de tendencia conservadora.  Limbaugh recibió calificativos como «idiota», «racista» e «intolerante». Tampoco se salvó su audiencia que fue descrita como «tarada en su inmensa mayoría».

La dirección IP desde donde se hicieron los cambios está registrada a nombre del Partido Demócrata; sin embargo, un portavoz de esa organización aclaró que las señas pertenecen en realidad a una computadora del Comité Demócrata de Campañas Congresionales (DCCC, por sus siglas en inglés) «

Pero no sólo algunas personas de la CIA y del Partido Demócrata han intentado modificar la enciclopedia más importante del mundo. Desde el Vaticano, aseguran, se borró información sobre Gerry Adams, presidente del Sinn Fein:

«…Lo que eliminó el editor fueron vínculos con informes de prensa de 2006, que aseguraban que las huellas digitales y de las manos de Adams aparecieron en un vehículo utilizado para cometer un doble asesinato en 1971.

La sección, titulada «Aparecen nuevos interrogantes en caso de asesinato», dejó de estar al alcance de los lectores de la enciclopedia electrónica…»

[Actualización: El Vaticano negó las acusaciones pocos días después]