Second Life: interacciones humanas reales en un nuevo formato
«El chat incluido en el propio juego da la posibilidad de escuchar a corta o larga distancia. Estas comunicaciones permiten interacciones sociales que no son una simulación de las interacciones humanas, son las interacciones humanas en un nuevo formato.
Igual a como sucede en la sociedad humana es a través de la comunicación que la sociedad en los Mundos Virtuales otorga estatus y precedencia.Pero la riqueza de la experiencia esta muy ligada a la sofisticación del avatar y desarrollar estas riquezas puede llevar centenares de horas sino mas. El resultado de esta socialización virtual se denomina capital del avatar y generalmente está codificada por su nivel -o grado de expertise. En un proceso circular lo que hace que los habitantes le dediquen esas cantidades impresionantes de horas al acicaleo de sus avatares no es otra cosa que el éxito y la relevancia de su avatar para su propio bienestar virtual -y concomitantemente real.» [sigue]